Combate
Esses cálculos representam o sistema de dano básico e crítico do XM Experience. Use esse guia para calcular o dano de seus ataques e otimizar sua estratégia em combate.
Atualizado
Esses cálculos representam o sistema de dano básico e crítico do XM Experience. Use esse guia para calcular o dano de seus ataques e otimizar sua estratégia em combate.
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Para calcular o dano causado em um ataque básico no XM Experience, é necessário considerar uma série de fatores, como o poder de ataque do atacante, a defesa física do defensor, bônus de arma e outros modificadores. Abaixo está o passo a passo desse cálculo, seguido por um exemplo prático.
Fórmula: Valor Antes do Soulshot/Spiritshot + 20% (Bônus Base do Soulshot/Spiritshot) = Valor Após o Soulshot/Spiritshot
O Soulshot/Spiritshot adiciona um bônus de 20% ao valor. Caso o atacante tenha Stat de Bonus Shot Power, ele será somado aos 20% base. Caso o defensor possua o Stat Bonus Shot Power Defense, esse valor será subtraído do Bonus Shot Power do atacante.
Fórmula: Valor Após o Soulshot/Spiritshot - Redução de Dano do Defensor = Valor Após Redução
Esse valor considera qualquer redução de dano ativa do defensor (exemplo: Damage Resistance).
ATENÇÃO: O máximo de efetividade do parâmetro Damage Resistance é de 70%.
Caso o atacante tenha o status Damage Resistance Ignore, esse valor será subtraído da Damage Resistance do Defensor. Exemplo: Defensor possui 40% de Damage Resistance e Atacante possui 20% de Damage Resistance Ignore -> a Damage Resistance considerada nesse cálculo será de (40% - 20%) 20%¨.
P/M. Attack do Atacante: 200
P/M. Def do Defensor: 50
Redução de Dano do Defensor: 20%
Subtração inicial: 200 - 50 = 150
Divisão do resultado: 150 / 2 = 75
Multiplicação pelo bônus de dano: 75 * 5 = 375
Bônus de weapon trait: 375 + 10 = 385
Aplicação do soulshot/spiritshot: 385 + (20% de 385) = 462
Redução de dano do defensor: 462 - 20% = 369
Dano aleatório: 369 + (0 a 10% aleatório)
Se o ataque for um Crítico, o cálculo será ajustado para incluir os bônus críticos. Veja como isso funciona:
Valor após o soulshot/spiritshot: 369
Status de critical damage do personagem: 10%
Redução de dano do defensor: 20%
Bônus de dano crítico: 369 + (20% de 369 = 73.8) + (10% de 369 = 36.9) = 479.7
Redução de dano do defensor: 479.7 - 20% = 383.7
Dano Aleatório: 383.7 + (0 a 10% aleatório)
Durante combates PvP, o sistema compara os valores de Accuracy do atacante com os valores de Evasion do alvo:
Se Accuracy ≥ Evasion: O ataque tem maior chance de sucesso.
Se Evasion > Accuracy: Cada ponto de Evasion acima da Accuracy aumenta a chance de desviar em 1%.
O atacante possui 200 Accuracy.
O defensor possui 210 Evasion.
Resultado: O defensor tem 10% de chance de evadir os ataques (210 - 200 = 10%).
O equilíbrio entre Evasion e Accuracy é um elemento crucial no PvP, incentivando os jogadores a desenvolver estratégias baseadas em suas características e habilidades. Jogadores devem ajustar seus atributos, equipamentos e buffs para maximizar suas chances de sucesso em combate!
Auto-Hunting é uma funcionalidade integrada que permite aos jogadores configurar seu personagem para atacar automaticamente monstros e utilizar habilidades específicas, itens e buffs sem intervenção manual.
Essa mecânica foi desenvolvida para facilitar o progresso do personagem em áreas de farm e permite que os jogadores otimizem o ganho de experiência e itens enquanto estão online, mas não ativamente no controle do jogo.
O sistema de Auto-Hunting é robusto e personalizável, proporcionando várias opções que permitem ao jogador configurar o comportamento do personagem durante o farm automático.
Descrição: Permite que o jogador configure habilidades específicas que o personagem deve utilizar durante o combate.
Configuração: As habilidades são adicionadas a barra de habilidades, onde o jogador pode definir a ordem e prioridade para cada uma delas. É possível incluir habilidades de dano, cura e buffs, garantindo que o personagem utilize suas habilidades mais eficazes.
Descrição: O sistema de Auto-Hunting pode ativar automaticamente itens consumíveis, como poções de HP e MP, sempre que necessário.
Configuração: O jogador pode definir quando e com que frequência o personagem deve usar esses itens, com base em condições como percentual de vida ou mana.
Descrição: O Auto-Hunting permite que o personagem utilize buffs de maneira automática, mantendo-os ativos durante o combate.
Configuração: O jogador pode configurar buffs que aumentam atributos como ataque, defesa e velocidade, garantindo que o personagem esteja sempre com o status otimizado.
Áreas: Escolher áreas com monstros adequados ao seu nível garante um farm mais eficiente e reduz o risco de morte.
Consumíveis: Use consumíveis de maneira econômica para prolongar o tempo de farm.
Monitoramento: Embora o Auto-Hunting seja automático, verificações periódicas garantem que o personagem não está em situação de risco.
O Auto-Hunting é uma ferramenta poderosa para progredir, especialmente para jogadores que buscam maximizar seu tempo de farm e desenvolvimento de personagem.