Raças & Classe
Atualizado
Atualizado
Os jogadores podem escolher entre várias raças. No XM Experience, a escolha da raça não impacta diretamente no estilo de jogo, abaixo estão as raças disponíveis:
Humanos
Elfos
Elfos negros
Orcs
Anões
Ertheias
Kamaels
No XM Experience, todas as raças começam com as mesmas características de status, garantindo uma base equilibrada.
HP
80
MP
80
CP
30
STR
35
INT
35
DEX
35
WIT
35
CON
35
MEN
35
P/M. Atk.
80
P/M. Def.
80
Accuracy
10
Evasion
10
Skill Power
0
Damage Resistance
0%
Critical Rate
10%
Critical Damage
20%
Atk. Spd.
300
Casting Spd.
300
Speed
220
No XM Experience, o sistema de classes é inovador e flexível, permitindo que as habilidades e funções dos jogadores sejam determinadas pela arma equipada. Esse design elimina a necessidade de múltiplas subclasses, concentrando-se em uma única classe principal que muda sua dinâmica conforme a escolha da arma.
Cada tipo de arma no jogo desbloqueia um conjunto único de habilidades ativas e passivas.
As armas definem não apenas o estilo de combate, mas também o papel do jogador no grupo, como suporte, ataque ou defesa.
Essa abordagem permite maior liberdade de personalização, facilitando a adaptação ao estilo de jogo preferido de cada jogador.
One-Handed Magic Blunt Weapons (Cajados de Uma Mão):
Habilidades: Baseadas no suporte ao grupo, incluindo cura e proteção.
Estilo de Jogo: Ideal para jogadores que preferem um papel de suporte em grupos.
Armadura: Robe Armor
Staff Weapon (Cajados de Duas Mãos):
Habilidades: Incluem feitiços de alto dano mágico em área e magias de controle.
Estilo de Jogo: Recomendado para quem busca causar dano massivo em combates PvE ou PvP.
Armadura: Robe Armor
Dagger / Bow (Adagas ou Arcos):
Habilidades:
Adagas: Habilidades combate corpo a corpo agressivo e versátil.
Arcos: Habilidades com ataques à distância com precisão e controle de multidões.
Estilo de Jogo: Ideal para jogadores que preferem estratégias agressivas ou combate à distância.
Armadura: Light Armor
Sword Weapon (Espadas de Uma Mão):
Habilidades: Incluem aumento de defesa, provocação de inimigos e habilidades de defesa.
Estilo de Jogo: Perfeito para quem prefere proteger aliados e absorver dano.
Armadura: Heavy Armor
Two-Handed Sword Weapon / Dual Swords / Blunt Weapon / Fist Weapon / Spear Weapon (Espadas de Duas Mãos, Espadas Duplas, Machados, Garras e Lanças):
Habilidades: Deferem golpes poderosos e habilidades com foco em dano bruto e resistência.
Estilo de Jogo: Indicado para jogadores que gostam de combate corpo a corpo agressivo.
Armadura: Heavy Armor
(Two-Handed Sword Weapon / Blunt Weapon / Spear Weapon)
Armadura: Light Armor
(Dual Swords / Fist Weapon)
Primeira Evolução:
Ao atingir o Nível 20, a evolução para a classe Novice ocorre, concedendo habilidades básicas e ajustes de atributos.
Segunda Evolução:
Ao alcançar o Nível 40, o jogador evolui para a classe Advanced, com acesso a novas habilidades especializadas, aumentando o leque de opções e estratégias.
Terceira Evolução:
No Nível 76, os jogadores podem se tornar Experts, desbloqueando habilidades únicas e bônus exclusivos que proporcionam maior poder.